|
В середине 20-го столетия, заядлые игроки включались общественностью в ту же категорию, что и бандиты, торговцы наркотиками, проститутки. Когда человек проводил большую часть свободного времени в казино, это не считалось проблемой. Когда он умудрялся часто выигрывать, его называли шулером.
Сегодня, подобная точка зрения не является актуальной. Доктора ведущих стран мира отныне рассматривают патологическую азартную игру как болезнь, которую можно диагностировать. Главная задача ученых состоит в том, чтобы найти методы диагностики и структурировать лечение для этой категории больных. ”Чем является то, что мы оцениваем? Это может быть нервозность, депрессия, или неспособность управлять ответами. Нам известно, что проблема существует когда мы смотрим на патологического игрока, но не всегда можем это установить” - говорит Говард Шаффер, глава гарвардской медицинской школы.
Врачи уверены, что патологическая зависимость от азартных игр также вредна как чрезмерное употребление алкоголя . Решение о профилактике недуга ученые видят в образовательной программе в средней школе, созданной на тех же принципах, как программы токсикомании. В целях эффективности, образование не может и не должно сосредотачиваться на запрещении, но надо уметь объяснять людям, как играть на деньги, чтобы не вовлечь себя в ненужные проблемы.
Игроманы - это люди, чей характер построен на двух основных качествах : тяги к игре как к процессу и собственно азарта — древнего инстинкта охотника. Основа азарта - желание добыть больше, чем можешь унести. Это может сравниться разве что с животным инстинктом - чтобы охотник в стае мог не только насытиться сам, но и обеспечить едой тех членов стаи, кто не был на охоте (скажем, для тех, кто поддерживает огонь). Это и есть самые дальние предки наших игроманов.
Но есть и другая сторона медали . Ведь по своей сути любая игра - это стремление чем-то ”поживиться на халяву” (независимо от состоятельности игрока). Причем каждый индивид в глубине души уверен, что он умнее, находчивее, изворотливее своего партнера - даже если это игровой автомат. Почти невозможно убедить игрока, что он выиграл именно по воле случая. Потому что, все игроки - люди примерно одного типа. Они с трудом прогнозируют развитие ситуации, не думают о завтрашнем дне, но зато могут очень быстро принимать решения .Но в случае неудачи такой человек обвиняет все и всех вокруг — обстоятельства, соперников, но лишь не свою персону.
|